延静斋孙:关于知乎的一篇回答:什么样的项目需要技术策划(Technical Designer)?不同项目里TD的分工有何异同?

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这就好比是历史上的工业革命,厂商逐渐意识各家各户自己的「手工纺织能力」与流水线作业的恐怖生产力难以匹敌……,因此才产出了对「流水线的制定者」的根本性需求,这就是技术策划岗位产生的最本初原因。……,帮助美术团队完成一些流水线的构建,乃至一些程序化生成的资产内容的框架指定

魔铁危机(Iron Danger)

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时间操控可让实时战斗与传统的战术性回合游戏机制结合起来,这种混合机制让战斗元素异常丰富,您可以不断尝试新方法……卡尔瓦城是人类的家园,这里的人类反抗神族的统治,放弃了祂们的庇护。……- 使用独一无二的时间倒流机制,尝试全新的战斗体验,同时享受实时游戏与回合战斗的乐趣

穿越火线:塞拉小队(Crossfire: Sierra Squad)

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戴上VR设备,通过单人与合作模式,挑战激烈的娱乐军事射击游戏吧。……但如果需要帮助,你最多可召集3名伙伴,在大型合作游戏中携手杀敌吧!……本人及亲属如有发作或癫痫史,请在游玩《塞小队》前先咨询医生

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

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post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……古代至明代之前大多数官员需要在文武之间转换,允文允武居多,没有特定的文武划分。……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的

《变量》的策划日志 #2

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写在前面的话我是懒癌,之前有一些坑挖的太深太大,如果写流水账,又太过潦草了,所以就有时间再填罢,向各位催更的朋友诚挚地道歉……拿《王国保卫战》来说,添加英雄,士兵塔的确是很有意思,也使得玩家在操作过程中体会的乐趣,但是单拿塔而言……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

josranm:拉喀那湖女神的故事

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从种树求雨,从禁伐作法,没有任何一个办法是生效的。……首先要限制茉艾的行动。茉艾被告知,王宫需要装修,要让她去一个闲置的房间暂住一下。……一听士兵叫茉艾站住,她拔腿就逃。她闯进了一条杂草树丛丛生的小路,衣服被撕破,鞋子掉落

一个手残游戏设计师眼中的《旷野之息》(下):受控的情感

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我们需要你的力量!!你愿意领地来吗?......谢谢你,林克!你果然是我所想的那种男子汉卓!……又经过无数次失败的尝试,才想到并学会用制冰技能冰柱攀瀑。……四直到有一天,我觉得自己在海鲁大陆已经没什么敌手了,膨胀想找点刺激,于是又去了聂尔山

恐惧时代 4:钢铁杀手(Age of Fear 4: The Iron Killer)

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扮演安吉,一个无畏的年轻吸血鬼猎人,追踪一个残忍的杀人犯。……《恐惧时代》是一个深刻而复杂的回合战略系列(充满幽默!),融合了桌面战争游戏和 RPG 元素

战争交响曲:尼菲林传奇(Symphony of War: The Nephilim Saga)

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进入塔纳,一个被战争蹂躏的土地。……聚集英雄,形成纽带,并在回合战斗中领导你的部队

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

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